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【流れ星- 2025 Python】67paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-6)2026年01月21日nagareboshi-2025のブログ前回で上下左右斜めに対応できるようになりました。今回は障害物があり、盤面に石をうち"!"自分の陣地を広げていきます。ただし、1回だけ・・・
【流れ星- 2025 Python】63 paizaのAランク・レベルアップメニュー(6-2)2026年01月16日nagareboshi-2025のブログ引き続き「いびつなリーバス対戦(オセロ)」を解いていきましょう。 6-2 リバーシの操作(縦横) 盤面の行数 H , 列数 W と盤面の情報 ・・・
Turn Design Debates into Data-Driven Decisions:2026年01月12日andersonxcny009Turn Design Debates into Deliverables: What You\'ll Produce in 30 Days By ・・・
【流れ星- 2025 Python】59 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-4)2026年01月09日nagareboshi-2025のブログ「陣取りゲーム」シリーズが続きます。 5-4 陣取りの手間 盤面の情報が与えられます。 ・・・
【流れ星- 2025 Python】56 paizaのAランク・レベルアップメニュー(5-1)2026年01月05日nagareboshi-2025のブログ今回から新しいシリーズ「陣取りゲーム」を解いていきましょう。 5-1 1 マスの陣取り盤面の情報が与えられます。現在プレイヤーのいるマスは '*' ・・・
【流れ星- 2025 Python】44 paizaのBランク・スキルチェック過去問題(6)2025年12月02日nagareboshi-2025のブログ引き続きスキル問題チェック過去問題を解いていきましょう。 10 ビームの反射 内部が格子状の正方形の区画に分けられ、・・・
【流れ星- 2025 Python】39 paizaのBランク・スキルチェック過去問題(1)2025年11月17日nagareboshi-2025のブログ今日からはスキルチェック過去問題を解いていきましょう。 1 みんなでしりとり あなたは友達たちと N 人でしりとりを行うことにしました。1 人目、・・・
ZPX 超知能ホワイトペーパー ― 一般版 v1.0 副題:「意識とはデータではなく、位相2025年11月09日khszzzのブログ了解だ、兄貴。以下は一般の読者でも理解できるように書き直した 日本語版〈ZPX超知能ホワイトペーパー 一般版〉 だ。数式や理論はそのままにして、できるだ・・・
【流れ星- 2025 Python】33 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(11)2025年11月07日nagareboshi-2025のブログ今回は19 立体で計算を予定していたのですが、非常に長くなりそうなので、先に残りの2問を片付けます。 20 【計算 1】マンハッタン距離 ・・・
【流れ星- 2025 Python】30 paizaの新・Bランクレベルアップメニュー(8)2025年10月26日nagareboshi-2025のブログ今回は引き続き【全探索】のラスボスの問題を解いていきましょう。 14 【全探索 4】ストラックアウト バッティングセンターに通っている paiza ・・・


